Manuel PHP

Table des matières

Préface
I. Au moment de commencer
II. Installation et configuration
III. Référence du langage
IV. Sécurité
V. Caractéristiques
VI. Référence des fonctions
VII. PHP et le moteur interne Zend
VIII. FAQ : foire Aux Questions
IX. Annexes
Remerciements



CLX. Shockwave Flash

Introduction

PHP a la capacité de créer des animations Shockwave Flash grâce au module de Paul Haeberli : libswf module.

Note : Le support de SWF a été ajouté en PHP 4 RC2.
La bibliothèque libswf ne propose pas de support pour Windows. Le développement de cette bibliothèque a été stoppé, et la source n’est pas disponible pour assurer le portage vers les autres systèmes.
Pour une version plus à jour d’extension SWF, regardez donc les fonctions MING.
Note : Cette extension a été déplacée dans le module PECL et ne sera plus intégrée dans PHP à partir de PHP 5.0.0.

Pré-requis

Vous avez besoin de la bibliothèque libswf pour compiler PHP avec le support de cette extension. Vous pouvez télécharger cette bibliothèque ftp://ftp.sgi.com/sgi/graphics/grafica/flash/.

Installation

Une fois que vous avez libswf, tout ce qui reste à faire est de configurer PHP avec “–with-swf[=DIR]” où DIR est le dossier qui accueille les dossiers de include et lib. Le dossier include doit contenir le fichier “swf.h” file et le dossier lib doit contenir le fichier “libswf.a”. Si vous décompressez la distribution de libswf, les deux fichiers seront dans le même dossier. Par conséquent, vous devrez les mettre dans le dossier ad hoc manuellement.

Configuration à l'exécution

Cette extension ne définit aucune directive de configuration.

Types de ressources

Cette extension ne définit aucune ressource.

Constantes pré-définies

Ces constantes sont définies par cette extension, et ne sont disponibles que si cette extension a été compilée avec PHP, ou bien chargée au moment de l’exécution.

“MOD_COLOR” (entier)

“MOD_MATRIX” (entier)

“TYPE_PUSHBUTTON” (entier)

“TYPE_MENUBUTTON” (entier)

“BSHitTest” (float)

“BSDown” (float)

“BSOver” (float)

“BSUp” (float)

“OverDowntoIdle” (entier)

“IdletoOverDown” (entier)

“OutDowntoIdle” (entier)

“OutDowntoOverDown” (entier)

“OverDowntoOutDown” (entier)

“OverUptoOverDown” (entier)

“OverUptoIdle” (entier)

“IdletoOverUp” (entier)

“ButtonEnter” (entier)

“ButtonExit” (entier)

“MenuEnter” (entier)

“MenuExit” (entier)

Exemples

Une fois que vous avez réussi à installer PHP avec Shockwave Flash, vous pouvez créer des animations Flash avec PHP. Vous serez surpris du résultat. Essayez donc ceci :

Exemple 1. Exemple SWF

<?php
  swf_openfile ("test.swf", 256, 256, 30, 1, 1, 1);
  swf_ortho2 (-100, 100, -100, 100);
  swf_defineline (1, -70, 0, 70, 0, .2);
  swf_definerect (4, 60, -10, 70, 0, 0);
  swf_definerect (5, -60, 0, -70, 10, 0);
  swf_addcolor (0, 0, 0, 0);
 
  swf_definefont (10, "Mod");
  swf_fontsize (5);
  swf_fontslant (10);
  swf_definetext (11, "This be Flash wit PHP!", 1);
 
  swf_pushmatrix ();
  swf_translate (-50, 80, 0);
  swf_placeobject (11, 60);
  swf_popmatrix ();
 
  for ($i = 0; $i < 30; $i++) {
    $p = $i/(30-1);
    swf_pushmatrix ();
    swf_scale (1-($p*.9), 1, 1);
    swf_rotate (60*$p,  'z');
    swf_translate (20+20*$p, $p/1.5, 0);
    swf_rotate (270*$p,  'z');
    swf_addcolor ($p, 0, $p/1.2, -$p);
    swf_placeobject (1, 50);
    swf_placeobject (4, 50);
    swf_placeobject (5, 50);
    swf_popmatrix ();
    swf_showframe ();
  }
 
  for ($i = 0; $i < 30; $i++) {
    swf_removeobject (50);
    if (($i%4) == 0) {
        swf_showframe ();
    }
  }
 
  swf_startdoaction ();
  swf_actionstop ();
  swf_enddoaction ();
 
  swf_closefile ();
?>

Table des matières

swf_actiongeturl – Retourne l’URL d’une animation Shockwave Flashswf_actiongotoframe – Joue un cadre puis stoppeswf_actiongotolabel –  Joue le cadre Flash spécifié swf_actionnextframe – Avance d’un cadreswf_actionplay –  Joue l’animation Flash à partir du cadre courant swf_actionprevframe – Recule d’un cadreswf_actionsettarget – Fixe le contexte des actionsswf_actionstop –  Arrête l’animation Flash swf_actiontogglequality –  Choisit le niveau de qualité de l’animation Flash swf_actionwaitforframe –  Ignore les actions si le cadre Flash n’est pas chargé swf_addbuttonrecord –  Contrôle la situation, l’apparence et la zone active du bouton Flash courant swf_addcolor –  Fixe la couleur globale d’addition Flash (? : the global add color) swf_closefile – Ferme le fichier courant Shockwave Flashswf_definebitmap – Définit une image bitmapswf_definefont –  Définit une police Flash swf_defineline – Définit une ligneswf_definepoly –  Définit un polygone Flash swf_definerect – Définit un rectangleswf_definetext – Définit une chaîne de texteswf_endbutton –  Termine la définition du bouton Flash courant swf_enddoaction – Termine l’action couranteswf_endshape –  Complète la définition de la forme Flash courante swf_endsymbol – Termine la définition de symboleswf_fontsize – Change la taille de la policeswf_fontslant – Change l’inclinaison de la police couranteswf_fonttracking – Change l’espacement des caractèresswf_getbitmapinfo – Lit les informations sur une imageswf_getfontinfo –  Retourne la hauteur du A majuscule, et du x minuscule swf_getframe – Retourne le numéro de cadre courantswf_labelframe – Nomme le cadre courantswf_lookat – Définit une transformation de vueswf_modifyobject – Modifie un objet Flashswf_mulcolor –  Fixe la couleur globale de multiplication (? : the global multiply color) swf_nextid – Retourne le prochain identifiant d’objet libreswf_oncondition –  Décrit la transition utilisée pour déclencher une liste d’actions swf_openfile – Ouvre un nouveau fichier Shockwave Flashswf_ortho2 –  Définit une projection orthogonale à 2 dimensions entre les coordonnées utilisateur et le port courant swf_ortho –  Définit une projection orthogonale entre les coordonnées utilisateur et le port courant swf_perspective –  Définit une projection orthogonale à 3 dimensions entre les coordonnées utilisateur et le port courant swf_placeobject – Place un objet sur la scèneswf_polarview –  Définit le point de vue de l’utilisateur en coordonnées polaires swf_popmatrix –  Dépile la matrice de transformation swf_posround –  Active l’approximation des translations d’objets Flash swf_pushmatrix –  Empile la matrice de transformations courante dans la pile swf_removeobject – Enlève un objetswf_rotate – Rotation de la transformation couranteswf_scale – Homothétieswf_setfont – Change la police couranteswf_setframe – Fixe le cadre courantswf_shapearc – Dessine un arc de cercleswf_shapecurveto3 – Dessine une courbe Bézier cubiqueswf_shapecurveto –  Dessine une courbe de Bézier quadratique entre deux points swf_shapefillbitmapclip –  Choisit le mode de remplissage Flash par texture swf_shapefillbitmaptile –  Choisit le mode de remplissage par texture Flash répétée swf_shapefilloff – Désactive le remplissage de formes Flashswf_shapefillsolid –  Fixe la couleur pour le style courant de remplissage Flash swf_shapelinesolid – Fixe le style courant de ligneswf_shapelineto – Dessine une ligneswf_shapemoveto – Change la position couranteswf_showframe – Affiche le cadre courantswf_startbutton – Commence la définition d’un boutonswf_startdoaction –  Commence la description d’une liste d’actions pour le cadre courant swf_startshape – Commence une forme complexeswf_startsymbol – Définit un symboleswf_textwidth – Retourne la longueur d’une chaîneswf_translate – Translate la transformation couranteswf_viewport –  Sélectionne une nouvelle zone pour un dessin ultérieur

Travail collaboratif

Contribuez, en ajjoutant des elements a cette page de manuel :

Merci de votre aide
L’equipe Php.fr

 


Index | Afficher le texte source | Anciennes révisions | Derniers changements | Connexion
©2007 Wiki Copyright